Control RESONANT không có nhân vật Jesse Faden, nhưng vẫn giữ vai trò quan trọng trong cốt truyện

Thứ năm, 05/03/2026 - 21:18

Remedy Entertainment xác nhận nhân vật Jesse Faden không thể chơi trong Control RESONANT, nhưng vẫn có sự xuất hiện quan trọng trong câu chuyện.

Sau khi công bố tại The Game Awards 2025, Remedy Entertainment đã tiếp tục triển khai chiến dịch marketing cho tựa game Control RESONANT. Trong buổi State of Play tháng 2 vừa qua, studio đến từ Phần Lan đã chia sẻ trailer gameplay đầu tiên của trò chơi, đồng thời hé lộ những thông tin mới về lối chơi và tính năng.

Mới đây, YouTuber Hidden Machine đã đưa ra thông tin quan trọng khi tiết lộ rằng nhân vật Jesse Faden sẽ không thể chơi được trong Control RESONANT. Dù cốt truyện của game xoay quanh nhân vật Dylan Faden, em trai của Jesse, một số fan hâm mộ của phần game trước vẫn mong muốn được điều khiển nhân vật Jesse tại một số điểm trong tựa game này. Tuy nhiên, theo thông tin từ Remedy, lời khẳng định này là chính xác.

Jesse vẫn sẽ có vai trò trong cốt truyện của Control RESONANT. Trước đây, các nhà phát triển đã cho biết Jesse sẽ "biến mất một cách bí ẩn" vào đầu trò chơi, buộc Cục Quản Lý Liên Bang (FBC) phải nhờ đến Dylan để giúp đỡ trong việc đối phó với sinh vật không gian bị thoát ra ngoài và hiện đang chiếm lấy Manhattan.

Control RESONANT không có nhân vật Jesse Faden, nhưng vẫn giữ vai trò quan trọng trong cốt truyện- Ảnh 1.

Remedy cho rằng Control luôn xoay quanh cả hai nhân vật Jesse và Dylan. Trong phần game này, Dylan sẽ có cơ hội tỏa sáng khi kể lại câu chuyện cuộc đời mình. Trước đó, Dylan đã bị FBC bắt giữ và nuôi dưỡng trong Tòa Nhà Cổ (Oldest House) từ khi còn nhỏ, trong khi Jesse may mắn trốn thoát. Cùng với nhân vật Zoe De Vera, Dylan sẽ tham gia vào các nhiệm vụ trên khắp Manhattan.

Zoe De Vera sẽ do Frankie Kevich thể hiện vai trò, và cô sẽ là người hướng dẫn Dylan trong suốt quá trình trải nghiệm game. Zoe và Dylan sẽ giao tiếp qua radio liên tục, kể cả trong các pha combat. Các cuộc trò chuyện này sẽ diễn ra trong thời gian thực khi Dylan di chuyển, theo cơ chế tương tự như trong Firewatch của Campo Santo. Người chơi sẽ có lựa chọn câu trả lời, mặc dù không thể thay đổi quyết định đã đưa ra, nhưng những lựa chọn này sẽ không ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng của game, không có các kết thúc khác nhau như trong những game nhập vai.

Control RESONANT sẽ được phát hành trong năm nay trên các nền tảng PC (Windows và macOS), PlayStation 5 và Xbox Series S|X.

Max