Slay the Spire 2 đạt được thành công đáng kinh ngạc ngay từ khi ra mắt. Theo công ty dữ liệu ngành trò chơi điện tử Alinea Analytics và nhà phân tích Rhys Elliot, tựa game này đã bán được ước tính 4,6 triệu bản tính đến ngày 19 tháng 3 năm 2026. Với mức giá 25 USD (~655.000 đồng) mỗi bản, Slay the Spire 2 đã mang về khoảng 92 triệu USD (~2,41 nghìn tỷ đồng) doanh thu cho nhà phát triển MegaCrit.
Trước đó, sự thành công của Slay the Spire 2 đã được dự đoán dựa trên số liệu người chơi đồng thời trên Steam. Tựa game này đã đạt đỉnh 574.638 người chơi đồng thời chỉ ba ngày sau khi ra mắt vào ngày 5 tháng 3 năm 2026. Mặc dù số liệu người chơi đồng thời không phản ánh toàn bộ bức tranh doanh số, nhưng chúng đã cho thấy một khởi đầu rất thuận lợi.

Alinea Analytics mô tả Slay the Spire 2 là "một trong những bản phát hành indie tốt nhất mọi thời đại trên Steam", vượt qua Hades 2 và Silksong về doanh thu từ bán hàng trên Steam. Mức độ thành công của Slay the Spire 2 được so sánh với Palworld khi tựa game này mới ra mắt.

Điều ấn tượng khác là mức độ gắn bó của người chơi với Slay the Spire 2. Theo Alinea Analytics, hai tuần sau khi ra mắt, một nửa số người chơi đã dành ít nhất 20 giờ để trải nghiệm game. Đáng chú ý, 14% người chơi Slay the Spire 2 đã dành 50 giờ cho tựa game roguelike thẻ bài này, và 1% người chơi thậm chí đã chơi hơn 100 giờ kể từ khi ra mắt. Khả năng giữ chân hàng trăm nghìn người chơi trong thời gian dài như vậy là một thành tựu đáng kể, đặc biệt khi nhiều tựa game bán chạy nhất hàng năm thường có tỷ lệ người chơi hoàn thành rất thấp.
Max