logo
ISSN 2734-9020

Hunter: The Reckoning - Deathwish ra mắt tại Xbox Partner Preview, phát hành hè 2027

Thứ sáu, 27/03/2026 - 23:27

Teyon và NACON chính thức công bố Hunter: The Reckoning - Deathwish, game nhập vai hành động góc nhìn thứ nhất ra mắt mùa hè 2027.

Nhà phát hành người Pháp NACON (vừa nộp đơn bảo hộ phá sản) và studio Ba Lan Teyon - đơn vị đứng sau các tựa game Terminator và RoboCop - đã chính thức công bố Hunter: The Reckoning - Deathwish tại sự kiện Xbox Partner Preview. Trước đó, tựa game đã vô tình bị lộ qua Steam.

Cùng với thông báo chính thức, Xbox Wire đăng tải phỏng vấn độc quyền với Game Director Piotr Łatocha, làm rõ nhiều điểm then chốt của dự án. Đáng chú ý, tựa game này hoàn toàn không liên quan đến loạt game hack-and-slash do High Voltage Software phát triển hơn hai mươi năm trước. Thay vào đó, đây là game nhập vai hành động thế giới bán mở, chơi ở góc nhìn thứ nhất.

Teyon đã nghiên cứu kỹ lưỡng tabletop RPG gốc, lấy phiên bản thứ 5 ra mắt tháng 10/2022 làm nền tảng. Điểm khác biệt lớn so với các phiên bản trước: trong phiên bản 5, nhân vật người chơi không còn là những "Imbued" - tức những người bình thường được các thực thể siêu nhiên gọi là Messenger lựa chọn và ban cho sức mạnh - mà là những con người hoàn toàn bình thường, tình cờ chạm mặt với thế giới siêu nhiên và quyết định chiến đấu lại chỉ bằng ý chí, sự mưu mẹo và bất kỳ vũ khí nào có trong tay. Game sẽ trung thành với tinh thần này.

So với RoboCop: Rogue City, Hunter: The Reckoning - Deathwish có nhịp độ chậm hơn, chú trọng vào yếu tố điều tra và các tính năng RPG cốt lõi như cốt truyện phân nhánh, xây dựng mối quan hệ với đồng đội, thậm chí có cả lựa chọn lãng mạn. Người chơi có thể ảnh hưởng đến câu chuyện cá nhân của từng đồng hành, từ đó quyết định số phận của họ khi kết thúc. Hệ thống tạo nhân vật đầy đủ cho phép tùy chỉnh cả ngoại hình lẫn chỉ số, với 18 kỹ năng và 6 thuộc tính.

Hunter: The Reckoning - Deathwish ra mắt tại Xbox Partner Preview, phát hành hè 2027 - Ảnh 1.

Điểm nổi bật về thiết kế là người chơi có thể đi theo ba hướng tiếp cận khác nhau trong hầu hết nhiệm vụ: dùng vũ lực (đấm tay, chiến đấu cận chiến, bắn súng, sử dụng vũ khí đa dạng), ẩn mình di chuyển lén lút, hoặc dùng trí tuệ và sức hấp dẫn để giải quyết tình huống qua đàm phán. Theo lời Łatocha, các lựa chọn này không cố định - nếu người chơi vượt qua một lính canh bằng kỹ năng thuyết phục, họ vẫn hoàn toàn tự do chuyển sang cách khác sau đó. Nếu bị phát hiện khi đang ẩn nấp, nhiệm vụ không kết thúc mà chỉ chuyển sang trạng thái chiến đấu.

Game Director lấy ví dụ: để xâm nhập một công ty bị phong tỏa do có cảnh sát điều tra, người chơi có thể dùng kỹ năng thể thao nhảy qua hàng rào, hack bàn phím mở cửa, tìm manh mối từ nhân chứng, hoặc đơn giản là tìm mảnh giấy ghi mã PIN. Những tựa game ilham lớn nhất được nhắc đến là Deus Ex, Vampire: The Masquerade Bloodlines và Baldur's Gate 3.

Hunter: The Reckoning - Deathwish dự kiến phát hành vào mùa hè 2027 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S và X.

Max