logo
ISSN 2734-9020

Rebel Wolves dùng AI làm game nhưng cam kết xóa sạch trước khi phát hành

Thứ năm, 16/04/2026 - 13:26

CEO Konrad Tomaszkiewicz xác nhận đã tự tay chơi xong The Blood of the Dawnwalker trên PS5, bản console hiện đang trong giai đoạn xin cấp chứng nhận phát hành.

Rebel Wolves, studio đứng sau tựa game nhập vai hành động dark fantasy The Blood of the Dawnwalker, vừa có những chia sẻ đáng chú ý về quá trình phát triển. Trong cuộc phỏng vấn trên The Game Business Show, CEO kiêm Giám đốc sáng tạo Konrad Tomaszkiewicz cho biết ông hoàn toàn tự tin vào sản phẩm đầu tay của studio sau khi nhận được phản hồi tích cực từ các đợt thử nghiệm thực tế.

Tomaszkiewicz từng giữ vai trò Thiết kế cấp cao trong The Witcher và The Witcher 2, sau đó làm Giám đốc trò chơi cho The Witcher 3: Wild Hunt, tựa game được giới phê bình đánh giá rất cao. Rebel Wolves cũng quy tụ nhiều cựu nhân viên từ CD Projekt RED, nên không quá ngạc nhiên khi The Blood of the Dawnwalker thường xuyên bị so sánh với loạt The Witcher. Trước câu hỏi về điều này, ông cho biết bản thân không cảm thấy phiền lòng và thậm chí còn tự tin hơn sau các buổi thử nghiệm với người dùng thực tế tại các công ty chuyên nghiệp.

Phiên bản console hoạt động ổn định, CEO đã chơi xong trên PS5

Một trong những thông tin được người hâm mộ chú ý là tình trạng phiên bản chạy trên máy console. Theo Tomaszkiewicz, đây là điều studio chuẩn bị kỹ từ đầu thay vì để đến giai đoạn cuối mới xử lý. Rebel Wolves hợp tác với một công ty thuê ngoài do bạn bè điều hành, liên tục rà soát các vấn đề tối ưu hóa tài nguyên và mã lập trình trong suốt quá trình phát triển. Kết quả là phiên bản console hiện đã ổn định và đang trong giai đoạn xin cấp chứng nhận phát hành. Ông xác nhận đã tự tay chơi xong toàn bộ game trên PlayStation 5 và đánh giá tốt về trải nghiệm.

Kết hợp yếu tố độc lập vào game bom tấn, canh bạc có vẻ đã thắng

Rebel Wolves dùng AI làm game nhưng cam kết xóa sạch trước khi phát hành- Ảnh 1.

Điểm khác biệt lớn nhất của The Blood of the Dawnwalker so với loạt The Witcher nằm ở cách tiếp cận nhiệm vụ. Trước đây, nhóm phát triển từng so sánh cách chơi với kiểu trò chơi nhập vai dùng bút và giấy, nơi người chơi có nhiều tự do hơn thay vì đi theo một lộ trình định sẵn. Trong cuộc phỏng vấn, Tomaszkiewicz thừa nhận đây là một quyết định mạo hiểm, lồng ghép những yếu tố thường thấy ở game độc lập vào một sản phẩm đầu tư lớn không phải chuyện đơn giản.

Tuy nhiên, sự thành công gần đây của Clair Obscur: Expedition 33 và Crimson Desert đã phần nào chứng minh rằng người chơi sẵn sàng đón nhận những tựa game dám làm khác biệt. Theo ông, các trò chơi này không phải bản sao của các tựa game bom tấn khác trên thị trường mà mang lại cảm giác mới mẻ, đầu tư vào cảm xúc và chiều sâu trải nghiệm, và đó chính xác là hướng mà Rebel Wolves muốn theo đuổi.

Dùng AI tạm thời trong quá trình làm game, nhưng sẽ xóa sạch trước khi ra mắt

Cũng giống Clair Obscur: Expedition 33 và Crimson Desert, Rebel Wolves có sử dụng AI sinh tạo trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, studio Ba Lan này đã cam kết rõ ràng: toàn bộ nội dung đối thoại tạm thời được tạo bởi AI sẽ bị loại bỏ trước khi game đến tay người chơi, đảm bảo sản phẩm cuối cùng không chứa bất kỳ nội dung nào do AI tạo ra.

The Blood of the Dawnwalker dự kiến ra mắt trong năm 2026. Đây là tựa game đầu tiên của Rebel Wolves, studio được thành lập bởi những cựu nhân sự kỳ cựu trong ngành game, và theo Tomaszkiewicz, điều khiến ông ngạc nhiên nhất là quá trình xây dựng đội ngũ lẫn phát triển game diễn ra thuận lợi hơn nhiều so với dự kiến.

Max