logo
ISSN 2734-9020

Todd Howard chia sẻ về quá trình phát triển Starfield và định hướng mở rộng khả năng tương thích phần cứng

Thứ sáu, 20/03/2026 - 08:04

Giám đốc Todd Howard tiết lộ những khó khăn trong quá trình phát triển Starfield, đồng thời nhấn mạnh mục tiêu cải thiện khả năng mở rộng phần cứng cho các dự án tương lai.

Trong buổi phỏng vấn với Mortismal Gaming tại trụ sở Bethesda, giám đốc trò chơi Todd Howard đã chia sẻ về những trải nghiệm trong quá trình phát triển Starfield cũng như định hướng của studio cho các dự án tương lai. Howard thừa nhận rằng việc phát triển Starfield gặp nhiều khó khăn hơn dự kiến do nhiều yếu tố như thời gian phát triển kéo dài, đây là một thương hiệu mới, thay đổi về công ty và ảnh hưởng của đại dịch. Ông cho biết: "Nếu nhìn lại quá trình phát triển, Starfield có thời gian phát triển rất dài, là một IP mới, có sự thay đổi trong công ty, đại dịch, làm thế nào để chúng tôi làm việc cùng nhau? Tất cả những điều đó khiến quá trình phát triển khó khăn hơn chúng tôi dự đoán."

Dù vậy, Todd Howard bày tỏ sự hài lòng với thành quả hiện tại của Starfield và tỏ ra hào hứng với bản cập nhật Free Lanes sắp tới cùng DLC Terran Armada. Ông cho biết phản hồi từ người chơi đã giúp đội ngũ phát triển xác định các vấn đề cần cải thiện, từ lỗi kỹ thuật đến các yếu tố nâng cao trải nghiệm như bản đồ bề mặt địa phương hay cách tương tác với các hệ thống phức tạp trong trò chơi.

Todd Howard chia sẻ về quá trình phát triển Starfield và định hướng mở rộng khả năng tương thích phần cứng - Ảnh 1.

Khi được hỏi về định hướng tương lai, Todd Howard nhấn mạnh tầm quan trọng của việc mở rộng khả năng tương thích phần cứng, đặc biệt là với cộng đồng game thủ PC. Ông nhận định: "Khán giả PC là phần cốt lõi của chúng tôi. Nếu nhìn vào thị trường PC hoặc các thiết bị cầm tay, dù AMD và NVIDIA đang thúc đẩy công nghệ cao cấp, nhưng phạm vi thiết bị mà người dùng chơi game ngày càng mở rộng ở cả hai đầu cao và thấp." Howard cho biết Bethesda sẽ tập trung vào việc tối ưu hóa trò chơi để tận dụng tốt phần cứng mới nhất, đồng thời đảm bảo game vẫn vận hành mượt mà trên các thiết bị cấu hình thấp hơn. Ông cũng nhấn mạnh mong muốn cung cấp nhiều tùy chọn hơn cho người dùng để điều chỉnh chất lượng đồ họa phù hợp với nhu cầu cá nhân.

Một điểm đáng chú ý khác từ buổi phỏng vấn là chương trình Verified Creators của Bethesda. Todd Howard cho biết studio rất hài lòng với chương trình này, nhận thấy nó đã thúc đẩy sự phát triển của cộng đồng sáng tạo nội dung. Tuy nhiên, ông cũng thừa nhận còn một số khó khăn trong việc đưa các bản mod chất lượng đến gần hơn với người dùng trên cửa hàng. Howard chia sẻ: "Chúng tôi thực sự hài lòng với chương trình, cả nội dung miễn phí, trả phí và sản phẩm của chính chúng tôi. Vấn đề hiện tại là làm sao để đưa nội dung đó đến với nhiều người hơn, vì chúng tôi nghĩ nó rất tốt. Chúng tôi còn một chút khó khăn trong việc giúp người dùng dễ dàng tiếp cận và trải nghiệm các nội dung này."

Max